Drill Blocks for Dumpling Squishy Zonas
Deja una cara de tierra aspirada. Los muros posteriores son la tabla de drops que tu drill intenta desbloquear.
La mina de Drill Blocks for Dumpling Squishy no es un muro infinito. Es un pozo con caras, y esas caras no son iguales. Los cubos tempranos son tierra y hierba en bloques para que un jugador nuevo rompa algo con la broca inicial. Los muros posteriores existen para absorber las mejoras de drill que compras con el cash del plot. Si sigues vaciando la cara tutorial cuando ya es un agujero, estás rolando la tabla sobrante en un atasco de cinco jugadores. Esta página es cuándo irse. Los nombres exactos de zona, precios de puerta y etiquetas de bioma viven en el cliente y cambian con las actualizaciones. Describimos el patrón, no un mapa falso.
El pozo de tierra temprano
Spawneas junto a una excavación de hierba y tierra. Los cubos son grandes, cercanos y fáciles de ver. Esa es la zona de onboarding. Existe para que el bucle de primera hora de la guía de inicio pueda terminar: perforar, recoger, colocar, cobrar. Quédate aquí mientras la broca inicial todavía lucha. Márchate cuando los cubos desaparezcan en un segundo y lo único que quede sean otros avatares de pie en un cráter.
Un muro vaciado no es una granja. No tiene cubos, así que no tiene rolls. La gente se queda porque está cerca de los plots y porque la primera miniatura Secret que vieron probablemente estaba compuesta contra tierra. La proximidad no es una tabla de drops. Camina alrededor del pozo hasta ver grosor — una cara que todavía tiene profundidad — y pon la broca ahí.
Los muros posteriores son el punto de la tienda
Las caras posteriores son más densas, más oscuras o simplemente más lejos del spawn. Tardan más en romperse a propósito. Ese tiempo extra es el filtro. Una broca que no puede astillarlas no está «sin suerte». Está por debajo de nivel. Compra potencia hasta que los cubos se desconchen y entonces gasta tu sesión en esa cara en vez de volver a la tierra porque se siente segura.
Las rarezas más altas se agrupan en tablas posteriores en este género. La caza de squishies raros es sobre todo una caza de zona disfrazada de luck. El arte oficial puede mostrar un Galaxy Squishy Secret a 67,93 M$/s contra un fondo estrellado. El fondo es una pista: el blob promocional no es la mascota del pozo tutorial. Aun así no lo garantizarás quedándote en la zona nueva. Solo conseguirás permiso para rolar la tabla que use esa zona.
No farmees un muro vaciado
Señales de que deberías moverte:
- Estás mirando al cielo o a un suelo donde había cubos.
- Dos o más jugadores ya ocupan el último voxel.
- Cada pickup de los últimos minutos fue un common que no colocarías.
- Tu mejora de drill no cambió el tiempo de rotura porque no queda nada que romper.
Señales de que deberías quedarte:
- La cara todavía tiene profundidad.
- Eres la única broca en ella.
- Los drops al menos igualan tu pad más débil.
- Una zona posterior sigue bloqueada y esta es la cara más dura que puedes astillar.
Contienda de cinco jugadores
Los servidores topean en cinco. Ese número es pequeño, así que siempre verás a los demás mineros, y es lo bastante grande para que una captura popular apile a cuatro personas en la misma cara de tierra. La contienda se ve así: todos aterrizan, todos caminan al muro más cercano, todos lo borran, todos se quedan en el agujero esperando que un Secret caiga del cielo. Mientras tanto una cara lateral todavía tiene una capa entera de cubos.
La etiqueta es mecánica, no moral. Si un voxel ya tiene una broca, elige otro voxel. Si un blob sale del cubo de otra persona, déjale recogerlo salvo que el cliente te lo asigne a ti. Si una zona posterior tiene un túnel de una persona de ancho, no bloquees con el cuerpo el único camino de vuelta a los plots.
La contienda también decide tu montaje del plot. Pon generadores en un barrido que puedas cobrar sin cruzar el pozo abarrotado. Un desvío largo entre cuatro avatares es cómo el cash se queda sin cobrar mientras discutís por un muro. Cobra, luego mina. No mines a través de la pad de otra persona.
Desbloquea y luego comprométete
Desbloquear una zona posterior suele ser una puerta de cash, una puerta de tier de drill o una puerta de rebirth. Paga la puerta, entra y quédate un ciclo completo de cash. Mirar el muro nuevo, morir contra los cubos y volver corriendo a la tierra no te enseña nada. Si los cubos nuevos te ignoran, prepagaste un muro que no puedes usar: eso es un fallo de potencia del drill, no de zona.
Comprometerse significa: pads vacías llenas, ruta de cobro conocida, broca apuntando a grosor, sin turismo en el cráter tutorial. Rankea lo que saques en la tier list de squishies después de colocarlo. Una etiqueta Secret que dejaste en el pozo porque querías una captura del bioma no es una etiqueta Secret que posees.
El pozo temprano es un aula. Los muros posteriores son el curso. Deja el aula cuando los cubos se hayan ido, cuando cinco personas compartan un agujero o cuando la tienda venda una puerta que por fin puedes pagar. La próxima vez que te pilles perforando aire, para. El aire no es una zona. Encuentra grosor, o encuentra la puerta que lleva a alguno.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas después de una sesión de drill.
¿Cuál es la primera zona?
Un pozo de tierra y hierba en cubos junto a los plots. Úsala para terminar la guía de inicio y márchate cuando los cubos desaparezcan en un segundo.
¿Por qué farmear un muro vaciado es un error?
Sin cubos no hay rolls. Muévete a grosor o a una cara posterior que tu broca pueda astillar. Potencia del drill es cómo desbloqueas esa cara.
¿Cómo se desbloquean las zonas posteriores?
Suele ser cash, un drill más fuerte o un rebirth que el cliente muestre de verdad. Confirma la puerta in-game. No uses un nombre de fans que no esté en el HUD.
¿Cómo cambian cinco jugadores una zona?
Las caras populares se aspiran. Perfora un muro que todavía tenga bloques y mantén corta la ruta de cobro con el montaje del plot.
¿Debería cazar Galaxy en la tierra inicial?
No. El Galaxy Squishy Secret promocional es un cartel de alta rareza. Las tablas posteriores son la caza real: ver squishies raros y la tier list de squishies.