Drill Blocks for Dumpling Squishy Emplacement vide, Drill, zone ou rebirth
Un goulot par tick de cash — puis retournez au mur avant que le plot tourne à vide.
Ce planificateur est un arbre de décision pour Drill Blocks for Dumpling Squishy, pas un tableur de dégâts. Vous le lancez quand le cash est dans le HUD et que la boutique brille. Vous ne le lancez pas tant qu’un Squishy est encore au sol. La boucle reste la même après chaque clic : forer des blocs, ramasser, poser, cash, puis upgrader. La seule question est quelle upgrade est le goulot. Répondez dans l’ordre. Sautez une étape seulement quand l’étape est déjà faite.
Le jeu est en ligne depuis le 7 août 2026. L’art promo d’un Galaxy Squishy Secret avec un énorme cash par seconde est une étoile polaire, pas un achat de première heure. Parcourez l’arbre de haut en bas pour que le plot d’un autre joueur dans un serveur à cinq ne fixe pas votre dépense.
1. Emplacement de plot vide
Si une tuile générateur est vide, remplissez-la avant d’acheter de la puissance, un voyage de zone, ou un rebirth. Un emplacement vide est une imprimante que vous avez refusé d’allumer. Un Squishy common réellement posé bat un drop « meilleur » qui ne quitte jamais l’inventaire. C’est la fuite qui fait dire aux gens que le jeu est lent le jour un.
Posez le meilleur Squishy inutilisé que vous tenez déjà. Si vous en tenez deux et ne savez pas, jetez un œil à la tier list des squishies et prenez celui qui imprime, pas celui qui ressemble plus à l’art galaxy promo. Puis marchez physiquement le plot. Disposition du plot est la passe layout : ramassages évidents, chemin de retour du mur court, et pas d’emplacement caché derrière une déco intouchable sur mobile.
Si chaque emplacement est rempli, seulement alors quittez cette branche. N’achetez pas un common en double « pour plus tard » pendant qu’une tuile est encore blanche. Plus tard n’est pas un emplacement.
2. Puissance du drill
Si les emplacements sont pleins et que le mur actuel colle — long contact, peu de pops — le goulot est le Drill, pas la collection. Achetez le prochain Drill quand le mur est ce qui gaspille le temps. Ne l’achetez pas parce que le bouton boutique est plus joli qu’un Squishy déjà garé. Détails et « cette upgrade est-elle vraiment moins chère qu’un autre corps » vivent sur puissance du drill.
Un Drill plus fort qui farme encore la couche de départ est une demi-dépense. Après l’achat, testez le mur sur une courte rafale. Si les pops ont accéléré, vous avez bien appelé. Si rien n’a changé, vous êtes peut-être déjà sur une couche qui a besoin d’un déplacement de zone, pas d’un second clic Drill. N’empilez pas trois achats de Drill en panique sans retourner au mur. Le planificateur, c’est une dépense par passe.
3. Zone plus tardive
Si les emplacements sont pleins, que le Drill casse déjà le mur actuel vite, et que les drops sont du junk que vous possédez déjà, le goulot est la couche. Entrez dans une zone plus tardive quand votre Drill peut vraiment la casser. Rester dans la terre de départ après ce point, c’est comment vous dupliquez des commons puis vous demandez pourquoi la tier list des squishies ne s’applique jamais à vous.
Zones est la carte pour cette marche. Ce planificateur demande seulement si le Drill peut casser le prochain mur sans contact éternel. Si non, vous avez sauté l’étape 2. Si oui, faites la marche et posez le premier nouveau drop seulement s’il bat quelque chose déjà sur le plot.
Ne traitez pas une zone comme un rebirth. Vous pouvez scout une couche et revenir. Vous ne pouvez pas dépenser un rebirth à l’envers parce que le nouveau mur était trop épais.
4. Rebirth en dernier
Le rebirth est un reset avec un bonus espéré, pas un ramassage de loot. Vous atteignez cette branche seulement quand les emplacements sont pleins, que le Drill n’est pas le stall, et que vous savez déjà ce que les zones plus tardives attendent. Si vous ne pouvez pas nommer ce que le rebirth donne dans ce client, vous n’êtes pas encore sur cette branche — vous gamblez. Regardez un rebirth manuel sur une session que vous pouvez vous permettre de perdre avant d’automatiser jamais la pensée, et ne laissez jamais un hub de test le cliquer pour vous.
Sautez le rebirth quand un emplacement est vide, que le mur colle encore et que puissance du drill a une upgrade que vous pouvez acheter, que vous n’avez pas marché la prochaine zone une fois, ou que vous copiez quelqu’un d’autre dans le serveur à cinq. Prenez-le quand le plot est vraiment capé : tuiles pleines de keepers, Drill confortable, couches plus tardives échantillonnées, et un bonus de reset que vous avez vu dans le client.
Comment lancer l’arbre en moins d’une minute
Dites le goulot à voix haute : emplacement, drill, zone, ou rebirth. Dépensez sur cette seule chose, fermez la boutique, et forez jusqu’au prochain pic de cash. Si vous ne pouvez pas choisir un mot, par défaut emplacement, puis drill. Zone et rebirth n’impriment qu’après que ces deux-là sont honnêtes.
Utilisez disposition du plot après un remplissage d’emplacement si le chemin de retour du mur a empiré, et zones après un achat de Drill si les pops sont rapides mais le loot est rassis. Utilisez la tier list des squishies seulement pour départager deux corps.
Au prochain tick de cash, posez une seule question : quel est le goulot — emplacement vide, Drill faible, mauvaise zone, ou un rebirth que vous ne pouvez pas vous permettre de gâcher ? Répondez, dépensez une fois, et retournez forer avant que le plot tourne à vide. Cette phrase est tout l’outil ; tout ce qui précède est comment vous refusez de sauter une étape. Un mot dit à voix haute avant le clic boutique évite trois achats de panique.
Questions fréquentes
Réponses courtes après une session de forage.
Quoi acheter d’abord avec le cash ?
Remplissez un emplacement de plot vide. Un common posé bat un drop « meilleur » non posé. Puis envisagez puissance du drill si le mur colle.
Quand une upgrade de Drill est-elle la bonne dépense ?
Quand chaque emplacement imprime déjà et que le mur actuel met trop longtemps à casser. Testez le mur après un achat au lieu d’empiler trois clics de panique.
Quand passer à une zone plus tardive ?
Quand le Drill casse déjà la couche actuelle vite et que les drops sont des doublons. Marchez-la avec zones ; ne rebirth pas juste pour changer de décor.
Quand le rebirth est-il correct ?
En dernier. Emplacements pleins, Drill confortable, couches plus tardives échantillonnées, et un bonus que vous avez vraiment vu dans le client. Ne rebirth jamais parce qu’un voisin du serveur à cinq l’a fait.
Comment choisir quel Squishy occupe le dernier emplacement ?
Départagez avec la tier list des squishies et garez-le avec disposition du plot. Ne laissez pas la tuile vide en attendant que l’art galaxy promo drop.
Faut-il lancer cet arbre chaque seconde ?
Non. Lancez-le une fois par pic de cash. Un goulot, une dépense, puis retour au mur.